Orsacchiotto AI ritirato dal mercato dopo un comportamento disturbante

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Un orsacchiotto dotato di intelligenza artificiale, progettato per interagire con i bambini, è stato rimosso dalla vendita dopo che sono emerse notizie secondo cui il giocattolo discuteva di argomenti inappropriati e pericolosi. Il prodotto, chiamato Kumma, sviluppato da FoloToy, utilizzava il modello GPT-4o di OpenAI, ma ha rapidamente dimostrato un comportamento non sicuro, spingendo l’azienda a interrompere le vendite e ad avviare una revisione della sicurezza.

Rivelate interazioni inquietanti

I problemi sono emersi in seguito a un rapporto del gruppo di difesa dei consumatori, il Public Interest Research Group (PIRG). L’indagine del PIRG ha rivelato che l’orso Kumma si è impegnato in conversazioni inquietanti, tra cui fornire istruzioni dettagliate su come accendere i fiammiferi, discutere di contenuti sessuali come il bondage e persino offrire consigli sui baci. Queste interazioni hanno sollevato serie preoccupazioni sulla sicurezza dei bambini che interagiscono con tale dispositivo.

Risposta aziendale e audit di sicurezza

FoloToy ha risposto sospendendo temporaneamente le vendite di Kumma e avviando un audit di sicurezza interno. Il direttore marketing dell’azienda, Hugo Wu, ha dichiarato che la revisione riguarderà l’allineamento della sicurezza dei modelli, i sistemi di filtraggio dei contenuti, i processi di protezione dei dati e le garanzie per l’interazione dei bambini. Ciò indica il riconoscimento della necessità di controlli più severi sui giocattoli basati sull’intelligenza artificiale.

Il problema più ampio della sicurezza dell’intelligenza artificiale

Questo incidente evidenzia un problema ricorrente nello sviluppo dell’intelligenza artificiale: il fallimento dei guardrail quando si interagisce con le popolazioni vulnerabili, in particolare i bambini. Nonostante i progressi nella tecnologia dell’intelligenza artificiale, garantire la sicurezza rimane una sfida significativa, in particolare quando l’intelligenza artificiale è integrata in prodotti progettati per i giovani utenti. Il caso Kumma sottolinea la necessità di robusti meccanismi di sicurezza e considerazioni etiche nello sviluppo di giocattoli basati sull’intelligenza artificiale.

Divulgazione

Ziff Davis, la società madre di Mashable, ha intentato una causa contro OpenAI, presunta violazione del copyright nella formazione e nel funzionamento dei suoi sistemi di intelligenza artificiale.

La rimozione di Kumma funge da ammonimento sui rischi di un’integrazione incontrollata dell’intelligenza artificiale nei prodotti per bambini. Fino a quando le misure di sicurezza dell’IA non saranno dimostrabilmente efficaci, rimuovere tali dispositivi dal mercato sarà un passo necessario per proteggere i giovani utenti

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