Следующая часть франшизы Ace Combat от Bandai Namco, Ace Combat 8: Wings of Theve, запланирована к выходу в 2026 году и обещает сочетание аутентичных элементов воздушного боя и аркадного экшена. Команда разработчиков из Project Aces консультировалась с бывшими военными пилотами, чтобы добавить реализма в игру, при этом обеспечивая увлекательный геймплей для игроков.
Баланс Реальности и Геймплея
Один из ключевых выводов из интервью с пилотами заключался во внутренней опасности полетов сквозь облака, что привело к неожиданному дизайнерскому решению: в игре пилоты будут избегать облачного покрова, в отличие от их реальных коллег, которые могут его бояться. Это отражает давний подход серии к сочетанию серьезных ставок с аркадно-дружелюбной механикой. Например, игра будет моделировать физику облаков с помощью новой технологии под названием «Cloudly», позволяя игрокам отслеживать вражеские самолеты по конденсационным следам после выхода из укрытия.
Речь идет не о слепом копировании полетов, а об улучшении тактических возможностей. Команда также включила реалистичные визуальные подсказки, такие как блики солнца на кабинках вражеских самолетов, чтобы сделать воздушные бои более захватывающими. Однако разработчики подчеркивают, что удовольствие игрока остается приоритетом.
Вымышленный Мир с Реальным Вдохновением
Ace Combat 8 происходит в Странгереале, вымышленном мире серии, наполненном государствами, свободно вдохновленными реальной геополитикой. Место действия игры является ключевой частью опыта, позволяя создавать напряженные конфликты без ограничений исторической точности. Сюжет начинается с того, что игрок в роли безымянного пилота спасен из океана после битвы, вынужденный сражаться на стороне остатков побежденной Федерации Центральной Узеи против угнетающей Республики Сотоа.
Команда разработчиков глубоко погрузилась в создание мира, отображая вторжения и политические маневры, хотя лишь часть этой работы будет видна в финальной игре. Вымышленный фон позволяет им исследовать темы войны и политики, не будучи связанными реальными событиями.
Будущее Воздушного Боя
В то время как реальный мир переходит к беспилотным летательным аппаратам, Project Aces узнали из отзывов игроков, что фанаты Ace Combat наслаждаются первобытным удовольствием от воздушного боя один на один. Поэтому игра будет отдавать приоритет классическому воздушному бою, а не дроновым войнам, несмотря на их растущее распространение в современной авиации. Разработчики признают необходимость баланса между реализмом и развлечением, гарантируя, что игра останется увлекательной, даже если в нее включены аутентичные элементы.
Команда Ace Combat сосредоточена на создании опыта, который отдает дань деталям реальных истребителей – даже до расположения болтов на F-18E Super Hornet, любимом разработчиками – при этом уделяя приоритетное внимание свободе действий игрока и увлекательному геймплею.
В конечном итоге, Ace Combat 8 стремится предоставить захватывающий, но приземленный опыт воздушного боя, сочетающий реализм с фирменным преувеличенным экшеном серии.
