Octopath Traveler II: Крепкие механики JRPG, подпорченные слабой сюжетной линией

2

Серия Octopath Traveler выковала себе нишу благодаря инновационным механикам, но спотыкается в своей последней части. Octopath Traveler II, хоть и совершенствует боевую систему и классы, страдает от забываемого главного героя и шаблонного сюжета о мести, оставляя игроков с механически сильным, но сюжетно неинтересным опытом.

Изобретаем колесо заново?

Первая Octopath Traveler удивила игроков в 2019 году своим уникальным сочетанием пошаговых сражений и восьми различных играбельных персонажей. Octopath Traveler II пытается построить на этом фундаменте, представляя молчаливого главного героя, движимого местью. Однако этот подход кажется шагом назад, жертвуя захватывающей динамикой персонажей, которая определяла его предшественников.

Главная сила игры заключается в её классовой системе. Игроки могут выбирать из восьми профессий – воин, охотник, торговец, аптекарь, клирик, ученый, танцор и вор – каждая со своими уникальными навыками и чертами. Возможность комбинировать навыки из разных классов позволяет создавать высоконастраиваемые сборки; воин, владеющий черной магией, вполне жизнеспособен. Эта глубина распространяется на систему «Пробитие и Ускорение», где истощение щитов противника приводит к стратегическим возможностям и сокрушительным мультиатакам.

Молчаливый герой и безвкусный сюжет

В отличие от восьми играбельных персонажей в первой игре с индивидуальными историями, Octopath Traveler II заставляет игроков вживаться в молчаливого героя, движимого банальной жаждой мести. Деревня героя разрушена, и он отправляется по предсказуемому пути, чтобы устранить виновных. Эта сюжетная рамка кажется застоявшейся, особенно в жанре, уже перенасыщенном историями, движимыми местью.

Второстепенные персонажи также забываемы, им не хватает глубины и интриги, которая выделяла оригинальную Octopath Traveler. Злодеи, однако, являются заметным исключением. Антагонисты – Титос, Огюст и Леди Гермина – по-настоящему убедительны, с мотивами и действиями, которые кажутся уместно безжалостными. Их истории мрачно увлекательны, предоставляя редкий взгляд на поистине злых персонажей в жанре, часто фиксирующемся на моральной двусмысленности.

Отполированные сражения, не вдохновляющий мир

Несмотря на слабую сюжетную линию, Octopath Traveler II предлагает отточенный и увлекательный боевой опыт. Добавление второго ряда персонажей добавляет еще один уровень тактической глубины, позволяя динамично составлять команды и стратегически переключаться во время сражений.

Художественный стиль игры HD-2D остается визуально поразительным, сочетая ретро-пиксельную графику с современными 3D-фонами. Саундтрек и озвучка также на высоте, улучшая общую презентацию. Однако эти элементы не могут компенсировать безвкусный сюжет.

Заключение

Octopath Traveler II – это механически надежная JRPG, которая не оправдывает свой сюжетный потенциал. Хотя боевая система и классы увлекательны, забываемый главный герой и шаблонный сюжет о мести не позволяют ей достичь высот своего предшественника. Несмотря на недостатки, игра остается жизнеспособным выбором для поклонников JRPG, готовых закрыть глаза на её недостатки.

Попередня статтяNYT Connections #894: Подсказки, Ответы и Стратегии на 21 Ноября
Наступна статтяNYT Connections: Спортивное издание – Решения от 27 ноября (#430)