Kolejna część serii Ace Combat firmy Bandai Namco, Ace Combat 8: Wings of Theve, ma zostać wydana w 2026 roku i zapewnia połączenie autentycznych elementów walk powietrznych i akcji zręcznościowej. Zespół programistów Project Aces konsultował się z byłymi pilotami wojskowymi, aby dodać realizmu do gry, jednocześnie zapewniając graczom wciągającą rozgrywkę.
Równowaga rzeczywistości i rozgrywki
Jednym z kluczowych wniosków z wywiadów z pilotami było nieodłączne niebezpieczeństwo latania przez chmury, co doprowadziło do nieoczekiwanej decyzji projektowej: piloci w grze unikali zachmurzenia, w przeciwieństwie do swoich prawdziwych odpowiedników, którzy mogliby się tego obawiać. Odzwierciedla to wieloletnie podejście serii do łączenia wysokich stawek z mechaniką przyjazną arkadom. Na przykład gra będzie symulować fizykę chmur przy użyciu nowej technologii o nazwie „Cloudly”, umożliwiając graczom śledzenie samolotów wroga za pomocą smug kondensacyjnych po wyjściu z osłony.
Nie chodzi tu o ślepe kopiowanie lotów, ale o doskonalenie możliwości taktycznych. Zespół uwzględnił także realistyczne wskazówki wizualne, takie jak blask słońca na kokpitach samolotów wroga, aby walki powietrzne były bardziej ekscytujące. Twórcy podkreślają jednak, że priorytetem pozostaje zadowolenie graczy.
Fikcyjny świat z prawdziwą inspiracją
Akcja Ace Combat 8 rozgrywa się w Strangerreal, fikcyjnym świecie serialu wypełnionym stanami luźno inspirowanymi geopolityką w świecie rzeczywistym. Sceneria gry jest kluczową częścią rozgrywki, pozwalając na tworzenie intensywnych konfliktów bez ograniczeń związanych z dokładnością historyczną. Historia zaczyna się od tego, że gracz wciela się w anonimowego pilota, uratowanego z oceanu po bitwie i zmuszonego do walki u boku pozostałości pokonanej Federacji Centralnego Uzea przeciwko opresyjnej Republice Sotoa.
Zespół programistów zagłębił się w budowanie świata, przedstawiając inwazje i manewry polityczne, chociaż tylko część tej pracy będzie widoczna w ostatecznej wersji gry. Fikcyjne tło pozwala im zgłębiać tematykę wojny i polityki bez wiązania się wydarzeniami z życia codziennego.
Przyszłość walki powietrznej
W miarę jak prawdziwy świat zmierza w stronę dronów, Project Aces dowiedział się z opinii graczy, że fani Ace Combat czerpią przyjemność z powietrznej walki jeden na jednego. Dlatego w grze priorytetowo będą traktowane klasyczne walki powietrzne, a nie walki dronów, pomimo ich rosnącego rozpowszechnienia we współczesnym lotnictwie. Twórcy dostrzegają potrzebę równowagi pomiędzy realizmem a rozrywką, zapewniając, że gra pozostanie zabawą nawet wtedy, gdy uwzględnią autentyczne elementy.
Zespół Ace Combat koncentruje się na stworzeniu rozgrywki, która będzie hołdem dla szczegółów prawdziwych myśliwców – aż do układu śrub na ulubionym F-18E Super Hornet dewelopera – stawiając jednocześnie na pierwszym miejscu agencję gracza i wciągającą rozgrywkę.
Ostatecznie Ace Combat 8 stara się zapewnić ekscytujące, ale ugruntowane wrażenia z walki powietrznej, które łączą realizm z charakterystyczną dla serii przesadną akcją.





















