Era krótkich, zapętlonych filmów powraca. Divine, nowa platforma społecznościowa zaprojektowana w celu ożywienia ducha obecnie zamkniętej usługi Vine, została oficjalnie uruchomiona w App Store i Google Play. To nie tylko próba gry na nostalgii: projekt ma na celu ponowne przemyślenie sieci społecznościowych za pomocą protokołów open source i zdecydowane odejście od treści generowanych przez sztuczną inteligencję.
Odrodzenie jako sposób na odkupienie
Projekt jest finansowany przez ”and Other Stuff”, organizację non-profit założoną w maju 2025 roku przez współzałożyciela Twittera Jacka Dorseya. W przeciwieństwie do tradycyjnego kapitału wysokiego ryzyka, zaangażowanie Dorseya nie jest motywowane chęcią zysku finansowego. Jest to raczej próba „cyfrowego zadośćuczynienia” – próba odwrócenia skutków decyzji o zamknięciu Vine, gdy był dyrektorem generalnym Twittera.
Techniczną stroną projektu kieruje Evan Henshaw-Plath (znany w Internecie jako „Rabble”), były pracownik Twittera. Rekonstrukcja archiwów Vine była monumentalnym wyzwaniem dotyczącym danych. Zespół musiał uporać się z ogromnymi plikami binarnymi o wielkości 40-50 GB, które udało się uratować dzięki wysiłkom społeczności Archive Team. Korzystając ze specjalnych skryptów do przetwarzania dużych zbiorów danych, zespołowi udało się odzyskać:
– Około 500 000 filmów.
– Wskaźniki zaangażowania, takie jak wyświetlenia, polubienia i komentarze.
– Treści od prawie 100 000 oryginalnych autorów.
Walka z „marnotrawstwem sztucznej inteligencji” na rzecz treści ludzkich
Jedną z najważniejszych różnic pomiędzy Divine a współczesnymi gigantami jak TikTok czy Instagram jest pozycja platformy w stosunku do sztucznej inteligencji. W czasach, gdy kanały mediów społecznościowych są coraz bardziej zapełnione „śmieciami AI” (treściami niskiej jakości generowanymi przez algorytmy), firma Divine pozycjonuje się jako raj dla ludzkiej kreatywności.
Aby osiągnąć ten cel, platforma wykorzystuje dwie główne metody:
1. Nagrywanie w aplikacji: Zachęcamy użytkowników do nagrywania filmów bezpośrednio za pośrednictwem interfejsu aplikacji.
2. Weryfikacja C2PA: Divine używa otwartego standardu C2PA dla przesyłanych filmów, który śledzi cyfrowe pochodzenie i historię edycji pliku, aby zapewnić jego autentyczność.
„Nie podoba mi się pomysł, że tony treści można stworzyć bardzo szybko, bez odrobiny człowieczeństwa i troskliwości” – mówi Henshaw-Plath.
Zbudowany na otwartych protokołach
Divine nie próbuje stworzyć „ogrodu otoczonego murem” jak Meta czy X. Zamiast tego platforma jest zbudowana na bazie Nostr, otwartego protokołu społecznościowego. Deweloperzy badają również możliwości integracji z:
– Protokół AT: technologia, która zasila Bluesky.
– ActivityPub: protokół leżący u podstaw wątków Mastodona i Meta.
Korzystając z tych otwartych standardów, Divine ma na celu odsunięcie mediów społecznościowych od kontroli scentralizowanych gigantów technologicznych w stronę zdecentralizowanego ekosystemu należącego do samych użytkowników.
Funkcje i monetyzacja
Aplikacja zawiera Tryb kompilacji, zaprojektowany specjalnie dla pokolenia wychowanego na szybkich strumieniach wideo. Użytkownicy mogą przeglądać hashtagi (takie jak #cats) i automatycznie odtwarzać klasyczne i nowe filmy w stylu Vine lub wstrzymywać odtwarzanie, aby wejść w interakcję z treścią.
Ponieważ Divine jest zorganizowane jako korporacja pożytku publicznego i nie ma tradycyjnego modelu zysku, unika pułapek związanych z gromadzeniem danych, jakie spotyka większość sieci społecznościowych. Zamiast tego zespół rozważa modele skoncentrowane na autorze:
– Bezpośrednie wsparcie: podobne do Patreona.
– Współpraca marek: umożliwia twórcom zarabianie na treściach w ramach tradycyjnych umów reklamowych.
– Profile Pro: oferujące zaawansowane funkcje dla aktywnych użytkowników.
Premiera przyciągnęła już uwagę ikon Internetu, takich jak Lele Pons i JimmyHere, sygnalizując gotowość starej społeczności Vine do odzyskania swojego cyfrowego domu.
Wniosek: Divine to odważny eksperyment polegający na łączeniu internetowej nostalgii z nowoczesną, zdecentralizowaną technologią. Celem projektu jest udowodnienie, że sieci społecznościowe mogą być skoncentrowane na człowieku, otwarte i wolne od natrętnych treści generowanych przez sztuczną inteligencję.
