Kacamata pintar memperbaiki

16

Itu seharusnya ajaib. Komputasi yang dapat dipakai. Tidak ada telepon yang menatap. Hanya ringan di wajah Anda. Mimpi fiksi ilmiah menjadi kenyataan, setidaknya di benak para teknisi yang masih mempercayainya.

Realitas belum bekerja sama. Selama sepuluh tahun industri ini telah menjadi lubang hitam. Uang masuk. Tidak ada yang keluar. Hanya uap dan prototipe yang gagal.

“Semua orang kehilangan uang.” Chi Xu mengatakannya minggu lalu di Mountain View. Dia menjalankan Xreal, salah satu mitra Google, dan dia tidak mengeluh. Dia menyatakan fakta. Yang sulit.

Ini sangat sulit, katanya.

Kami tahu masalahnya. Kami melihat mereka datang. Bingkainya berat. Mereka tampak canggung di kepalamu. Perangkat lunaknya tidak berguna, hampir tidak ada. Perangkat keras berukuran besar dipadukan dengan aplikasi tipis. Resep untuk bencana.

Sekarang segalanya terlihat berbeda. Meta membuktikan sesuatu pada tahun 2023. Kemitraan Ray-Ban mereka menjual unit. Manusia sebenarnya membelinya. Reality Labs masih merugi, sangat banyak, namun perangkat kerasnya akhirnya berhasil diterima oleh konsumen. Itu sebuah sinyal. Sebuah titik perubahan, mungkin.

Xu mengira Xreal sudah siap. Bukan hanya untuk mencoba lagi. Tapi untuk memimpin.

Anda perlu menyiapkan potongannya. Perangkat keras. OSnya. Antarmuka.

Semuanya harus bekerja sekaligus.

Temui Proyek Aura. Itu berkabel. Anda memakai kacamata dengan layar OLED yang tertanam di bingkainya. Anda melihat video, tepat di sana, di depan mata Anda. Resolusi tinggi. Tapi itu tidak berdiri sendiri. Itu membutuhkan kekuatan. Itu membutuhkan “keping”. Anggap saja sebagai komputer kecil, berbentuk seperti telepon, yang Anda ikat ke kacamata dan masukkan ke dalam saku.

Apakah itu elegan? Tidak. Ini canggung. Tambatannya tergantung di sana.

Tapi keping itu memberi Anda kemampuan. Sebagian besar.

Pelacakan tangan memungkinkan Anda melukis hologram yang hanya dapat dilihat oleh Anda. Anda bisa berjalan dengan peta mengambang di Google Maps. Anda dapat menonton VR YouTube. Game akan hadir, dapat dimainkan tanpa pengontrol. Bahkan penjelajahan web.

Masak dengan resep melayang di udara? Ya. Bekerja di layar virtual pribadi di kafe? Mungkin.

Xu melihat lebih dari sekadar menonton film. Dia melihat para profesional. Pekerjaan jarak jauh di pesawat. Layar pribadi di ruang publik. Game NBA dalam kotak holografik? Tentu. Tapi juga spreadsheetnya. Emailnya. Zona bebas gangguan.

Mereka belum menjualnya. Hanya pengembang yang memiliki kacamata tersebut saat ini. Peluncuran komersialnya dilakukan akhir tahun ini. Tunggu.

Ada pembicaraan tentang IPO. Mungkin sebelum tahun 2026. Xu tidak mau berkomentar mengenai waktu, harga, atau risikonya. Tarian standar.

Tapi uang tetaplah raja. Kacamata tersebut perlu dijual secukupnya untuk menutupi lampu.

Xreal sedang mengubah angkanya. Margin kotor yang lebih tinggi. Lebih sedikit pengeluaran untuk iklan dan tim penjualan. Lebih lambat, lebih ramping.

“Tahun depan adalah tahunnya,” kata Xu. Seri. Akhirnya.

Mimpi itu sudah lama. Uangnya segar. Teknologinya ada di sana. Apakah kita ingin memakainya sepanjang hari, setiap hari, masih harus dilihat.

Bingkai sedang menunggu.