Наступна частина франшизи Ace Combat від Bandai Namco, Ace Combat 8: Wings of Theve, запланована на 2026 рік і обіцяє поєднання автентичних елементів повітряного бою та аркадного екшену. Команда розробників Project Aces консультувалася з колишніми військовими льотчиками, щоб додати грі реалізму, забезпечуючи при цьому захоплюючий геймплей для гравців.
Баланс реальності та ігрового процесу
Одним із ключових висновків з інтерв’ю з пілотами була невід’ємна небезпека польоту крізь хмари, що призвело до несподіваного дизайнерського рішення: пілоти в грі уникали хмарного покриву, на відміну від їхніх колег у реальному житті, які могли цього боятися. Це відображає давній підхід серії до поєднання високих ставок із зручною для аркад механікою. Наприклад, гра моделюватиме фізику хмар за допомогою нової технології під назвою «Хмарно», що дозволить гравцям відслідковувати ворожі літаки за допомогою слідів після виходу з укриття.
Йдеться не про сліпе копіювання польотів, а про вдосконалення тактичних можливостей. Команда також включила реалістичні візуальні підказки, такі як відблиски сонця на кабінах ворожих літаків, щоб зробити повітряні бої більш захоплюючими. Однак розробники наголошують, що задоволення гравців залишається пріоритетом.
Вигаданий світ зі справжнім натхненням
Дія Ace Combat 8 розгортається в Strangerreal, вигаданому світі серіалу, наповненому державами, натхненними геополітикою реального світу. Налаштування гри є ключовою частиною досвіду, що дозволяє створювати гострі конфлікти без обмежень історичної точності. Історія починається з того, що гравець, як безіменний пілот, врятований з океану після битви, змушений воювати разом із залишками переможеної Федерації Центральної Узеа проти репресивної Республіки Сотоа.
Команда розробників заглибилася в світобудову, зображуючи вторгнення та політичне маневрування, хоча лише частину цієї роботи можна буде побачити у фінальній грі. Вигаданий фон дозволяє їм досліджувати теми війни та політики, не прив’язуючись до реальних подій.
Майбутнє повітряного бою
Оскільки реальний світ рухається до дронів, Project Aces дізнався з відгуків гравців, що шанувальники Ace Combat насолоджуються справжнім задоволенням від повітряного бою один на один. Таким чином, у грі буде віддано пріоритет класичним повітряним боїм над війною безпілотників, незважаючи на їхню поширеність у сучасній авіації. Розробники визнають необхідність балансу між реалістичністю та розвагою, гарантуючи, що гра залишається веселою, навіть якщо в ній присутні автентичні елементи.
Команда Ace Combat зосереджена на створенні досвіду, який віддає данину поваги до деталей реальних винищувачів – навіть аж до шаблону болтів на улюбленому розробником F-18E Super Hornet – водночас віддаючи перевагу волі гравця та захоплюючому ігровому процесу.
Зрештою, Ace Combat 8 прагне створити захоплюючий, але обґрунтований повітряний бій, який поєднує в собі реалізм із характерною для серії перебільшеною дією.






































