Амбіційні спроби Марка Цукерберга увійти до метавсесвіту, колись проголошеного майбутнім Facebook (нині Meta), фактично завершені. Після п’яти років і приблизно 80 мільярдів доларів збитків компанія різко скорочує свої зусилля в галузі віртуальної реальності, сигналізуючи про повну зміну стратегії.
Швидкий Занепад Метавсесвіту
Цукерберг вперше оголосив про своє бачення метавсесвіту у 2018 році, перейменувавши Facebook у Meta, щоб підкреслити свою відданість. Ідея була проста: іммерсивний цифровий світ, в якому користувачі могли б взаємодіяти, працювати та спілкуватися за допомогою віртуальної реальності (VR). Однак флагманський додаток Horizon Worlds так і не набув популярності.
В останні місяці Meta звільнила 10% свого підрозділу метавсесвіту та почала депріоритизувати розробку VR. Цього тижня компанія оголосила, що доступ до Horizon Worlds через VR-гарнітури буде припинено 15 червня. Хоча частково від цього кроку відмовилися (деякі існуючі VR-додатки будуть підтримуватись), загальний напрямок зрозумілий: Meta більше не активно розвиває свою початкову концепцію метавсесвіту.
Поворот до Штучного Інтелекту
Різкий поворот стався в той час, як Meta робить ставку на штучний інтелект (ІІ). Цукерберг тепер позиціонує “надінтелект” – просунутий ІІ, здатний виступати як особистий компаньйон, – як наступний великий рубіж компанії. Meta планує витратити не менше 115 мільярдів доларів цього року на розробку ІІ, включаючи будівництво величезних центрів обробки даних для харчування цієї технології.
Цей крок відображає ширшу тенденцію: в той час як VR залишається нішевим інтересом, ІІ швидко набирає обертів у всіх галузях. Популярні платформи, такі як Roblox і Fortnite, затьмарили амбіції Meta у метавсесвіті, пропонуючи більш доступні та привабливі цифрові враження.
Відмова від метавсесвіту — це бізнес-провал для Meta, а й підкреслює складність нав’язування майбутнього, якого споживачі ще готові. Швидкий перехід компанії до ІІ передбачає визнання, що така хвиля технологічних інновацій лежить у іншому місці.





































