Дослідники розробляють навушники, які можуть зчитувати активність мозку, щоб допомогти гравцям покращити концентрацію, зменшити когнітивне навантаження та, зрештою, грати краще. Ця технологія, розроблена Neurable, використовує провідні датчики, вбудовані в накладні навушники, для моніторингу сигналів мозку під час гри, надаючи користувачеві зворотний зв’язок у реальному часі. Це не наукова фантастика; Це зростаюча тенденція в нейроіграх, де розуміння як працює ваш мозок так само важливо, як у що ви граєте.
Від військових досліджень до конкурентної переваги
Коріння Neurable лежать у десятиліттях досліджень сканування мозку для армії США, які спочатку були зосереджені на моніторингу когнітивних можливостей солдатів. З тих пір компанія адаптувала технологію для цивільного використання, прагнучи дати гравцям вимірну перевагу. На відміну від ігрових помічників зі штучним інтелектом, які аналізують як ви граєте, підхід Neurable зосереджений на прямому відображенні що відбувається у вашому мозку — рівні стресу, концентрації та когнітивного навантаження — щоб ви могли вносити зміни в режимі реального часу.
Це суттєвий зсув. Хоча периферійні пристрої для ігор часто обіцяють покращену продуктивність, більшість з них покладаються на налаштування апаратного чи програмного забезпечення. Neurable пропонує щось інше: прямий доступ до вашого психічного стану. Компанія вже продемонструвала зниження середнього часу реакції на 40 мс і підвищення точності прицілювання, навчивши геймерів розпізнавати мозкову активність і керувати нею.
Як це працює: візуалізуйте свій психічний стан
В основі системи Neurable лежить програмне забезпечення «Prime», яке візуалізує мозкову діяльність у вигляді кулі, що зменшується, що реагує на дихання користувача. Ідея полягає в тому, щоб навчити гравців зменшувати когнітивне навантаження під час розминки, а потім застосовувати цей навик під час напружених матчів за допомогою платформи під назвою «Трансляція». Ця платформа відображає індикатори на екрані, щоб показати гравцям, коли зростає розчарування або коли потрібна розумова перерва.
Система призначена не тільки для зменшення стресу; мова йде про максимальну концентрацію. За словами співзасновника Neurable Рамзеса Алкайда, «ми можемо допомогти вам візуалізувати всі ці речі… а потім надати [це] глядачам вашого потоку». Іншими словами, це не лише для самовдосконалення; це також інструмент продуктивності та розваг.
Майбутнє нейроігор
Незважаючи на те, що технологія багатообіцяюча, широке впровадження залежить від партнерства з великими виробниками апаратного забезпечення. Зараз Neurable веде переговори з HP щодо інтеграції свого програмного забезпечення для сканування мозку в споживчі продукти, включаючи навушники, навушники-вкладиші та, можливо, навіть розумні окуляри.
Компанія передбачає майбутнє, де сканування мозку стане таким же звичайним явищем, як моніторинг серцевого ритму у фітнес-трекерах. Це стосується не лише ігор; Neurable вивчає застосування у спорті, психічному здоров’ї та навіть військовій підготовці. Потенціал відстеження когнітивного навантаження під час сильних стресових ситуацій (таких як вибухи) може кардинально змінити спосіб вимірювання та пом’якшення травм головного мозку.
Зрештою, технологія Neurable спрямована на те, щоб дати людям контроль над своєю розумовою діяльністю. Чи призведе це до конкурентного домінування, чи просто до більш приємного ігрового досвіду, ще належить побачити, але майбутнє нейроігор, безсумнівно, тут.





































