Новий персонал підтверджує перемикач 2 версій червоного та фіолетового кольору, що проходять зі швидкістю 60 кадрів в секунду

9

Відродження Покемона: Як перемикач 2 може врятувати червоний та фіолетовий

Покоління дев’ятого Покемона, представлене іграми Скарлет та Фіолет, викликало вболівальників змішаних почуттів. З одного боку, це величезний і амбітний світ, наповнений новими покемоном, захоплюючими битвами та цікавою механікою. З іншого боку, ігри страждали від серйозних проблем з продуктивністю, які затьмарили враження від гри для багатьох. Постріли, що показують роботу Скарлет та Фіолет на Switch 2, надихають надію, що Nintendo та Game Freak остаточно вирішили ці проблеми.

Спогади про перші години гри в Скарлеті та Фіолетова приходять на пам’ять … Я пам’ятаю, як я був у захваті від можливості дослідити регіон Палдеа, але незабаром моє задоволення було затьмарене постійними невдачами частоти персоналу, особливо у великих місцях, таких як Академія Покемона. Це не просто дратівливий фактор; Це серйозно впливає на занурення в гру. Уявіть, що ви намагаєтесь провести стратегічну битву з сильним тренером, і гра раптом починає сповільнюватися, змушуючи вас пропустити важливий крок. Або спробуйте насолодитися прекрасним видом на озеро Кассеса, а натомість побачити тремтячий екран. Це псує враження від гри.

Чому Скарлет та Фіолетова діяльність була такою проблемою?

Перш ніж говорити про Switch 2 та його потенційний вплив, важливо зрозуміти, чому Скарлет та Віолет Ігри так сильно страждали від проблем з продуктивністю. Є кілька факторів, які можуть вплинути на ситуацію:

  • Амбітний дизайн світу: Регіон Paldea – це величезний відкритий світ з багатьма деталями та активними об’єктами. Завантаження та малювання такого світу на існуючий перемикач потребують величезних ресурсів.
  • Неоптимізований код: На жаль, ігровий код не був оптимізований для роботи на комутаторі. Це призвело до надмірного навантаження на процесор та графічну консольну мікросхему.
  • Багато активних об’єктів: У грі було багато подій, включаючи появу покемонів, битви, діалогів та анімації. Все це вимагало ресурсів і призвело до невдачі частоти персоналу.
  • Одночасне багатокористувацьке: Можливість грати з друзями у відкритому світі також додала навантаження на систему.

Ключова думка: Скарлет та фіолетові проблеми -це не лише результат слабкого обладнання, а поєднання амбітного дизайну та не оптимізованого коду.

Перемикач 2: Надія на виправлення помилок

Постріли, що показують роботу Скарлет та Фіолет на Switch 2 надихають оптимізм. Показані 60 кадрів в секунду, особливо в тих місцях, які працювали на початковому комутаторі з частотою 20-30 кадрів,-це величезний стрибок заздалегідь. Це не просто більш плавний геймплей; Це зовсім інше відчуття від гри.

Уявіть, як сприйняття світу змінюється, коли гра працює з плавною частотою 60 кадрів в секунду. Замість того, щоб побачити тремтячий і нечіткий світ, ви бачите чітку і живу картину. Рухи покемонів стають більш гладкими та чуйними, битви стають більш динамічними та захоплюючими, а вивчення світу стає більш приємним і захоплюючим.

Що ще можна очікувати від Switch 2?

Окрім підвищення продуктивності, можна очікувати, що Switch 2 запропонує інші вдосконалення, які вплинуть на Скарлет та Фіолетовий:

  • Вища роздільна здатність: Показаний персонал вказує на дозвіл на підтримку 4K при підключенні до телевізора. Це сподобається гру з чіткішим та детальним зображенням.
  • Вдосконалена графіка: Хоча художник гри залишається незмінним, ми можемо очікувати покращення якості текстур та освітлювальних ефектів.
  • Поліпшена стабільність: Більш потужне обладнання Switch 2 дозволить уникнути частоти персоналу та інших проблем із стабільністю.
  • Можливість вдосконалення графіки: Nintendo може використовувати вдосконалену продуктивність Switch 2, щоб додати більше деталей у світ та покращити графіку в цілому.

Особистий досвід: Я сподіваюся, що Nintendo та Game Freak використовують можливість, що надається перемикачем 2 до не лише правильних помилок, але й покращує гру в цілому. Додавання більше деталей у світ, вдосконалення графіки та додавання нових функцій зробить червоний та фіолетовий справжній шедевр.

Не тільки Скарлет і Фіолет: Вплив на майбутнє Nintendo

Перемикач 2 з червоною та фіолетовою може мати істотний вплив на майбутнє Nintendo. Якщо Nintendo може довести, що Switch 2 здатний значно покращити продуктивність ігор, це може переконати розробників створити більш амбітні та візуально привабливі ігри для консолі. Це, в свою чергу, може залучити нових гравців та зміцнити позицію Nintendo на консольному ринку.

Думки вголос: Я впевнений, що Nintendo усвідомлює важливість виконання ігор. Компанія вже продемонструвала свою готовність інвестувати в вдосконалення графіки та оптимізації коду. Я сподіваюся, що Nintendo продовжить цю тенденцію та створить консоль, яка пропонує гравцям найкращий досвід.

Висновок: Відродження покемонів та майбутнє Nintendo

Постріли, що показують роботу Скарлет та Фіолет на Switch 2, надихають надію, що Nintendo та Game Freak остаточно вирішили проблеми з продуктивністю гри. Збільшення частоти персоналу до 60 кадрів в секунду, підтримка 4К та покращення стабільності – це величезний крок вперед. Switch 2 з червоною та фіолетовою може мати істотний вплив на майбутнє Nintendo, надихаючи розробників створити більш амбітні та візуально привабливі ігри для консолі. Я впевнений, що Nintendo буде продовжувати інвестувати в вдосконалення графіки та оптимізації коду, і ми побачимо ще більш захоплюючі ігри в майбутньому. Відродження Pokemon на Switch 2 – це не просто поліпшення старих ігор; Це передвісник нової ери для Nintendo та його шанувальників.

Джерело: megafaza.com.ua

Попередня статтяWarner Bros. Discovery розпадається: що це означає Для Вас
Наступна статтяЯк побачити ПСЖ проти Баварії Мюнхен з будь -якого місця безкоштовно: Сокер Кубок Кубка FIFA FIFA